14 juillet 2015

BL Scénarii 3 ; 736 dN

« Le cartographe » Synopsis : Avant toute chose, les Porteurs vont devoir retrouver l’assistant de l’Architecte. Malheureusement, les choses ne vont pas être simples. Ce dernier, dans un village capturé par les vorozions, est accusé du meurtre d’un officier. Il se cache pour échapper à la croix et mettre la main dessus ne sera pas chose aisée. Précisions sur la campagne : Quel que soit l’endroit du SC1 ou du SC2 d’où vous venez, vos joueurs interprètent désormais des Porteurs. Aussitôt les Armes acquises,... [Lire la suite]
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14 juillet 2015

BL Scénarii 2 ; 736 2N

« Les plaines de l’est » Synopsis : Vos joueurs, cette bande de polacs, on choisit bien docilement de retourner au « Fer de lance » en bons soldats sans récupérer les Arme-Dieux du trésor de Pomélius. La campagne est foutue ? C’est terminé ? Ce serait sans compter sur ce « scénario de secours » et sans l’arrogance d’un jeune officier vorozion qui prend une à une les places-fortes et les bourgades dérigiones dans l’est. Le « Fer de lance » va être appelé pour soutenir les... [Lire la suite]
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14 juillet 2015

BL Scénarii 1 ; 736 dN

« Trente gladiateurs polards » Synopsis : Les personnages, de simples mercenaires, vont être envoyés à Pôle pour prendre livraison des trente esclaves qui vont venir grossir les rangs de leur compagnie. Mais tout ne va pas se passer comme prévu et ils vont être entrainés bien malgré eux dans un affrontement opposant deux familles du crime. Mais étant donné qu’un trésor les attend à la fin de l’aventure, le jeu en vaut peut-être la chandelle. Après tout, devenir Porteur promet de grandes aventures non ? ... [Lire la suite]
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